Kompetencje przyszłości nie są nam obce – startujemy z nowym innowacyjnym projektem w naszej szkole!
W drugim półroczu w każdej klasie odbędą się zajęcia, interdyscyplinarne projekty, łączące przyrodę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę, czyli STEAM. Rozpoczynamy etap pilotażowych zajęć.
Dlaczego STEAM?
STEAM uczy abstrakcyjnego myślenia, myślenia logiczniego, sieciowania i łączenia, czyli umiejętności jakich wymaga się na rynku pracy, w którym technologia uczestniczy niemal w każdym procesie. Jednak to nie umiejętność obsługi sprzętów jest najważniejsza, ale kreatywnego myślenia, pozwalająca na zrozumienie procesów sterujących urządzeniami i ich naukę.
To kolejny krok w kierunku zmiany naszego spojrzenia na współczesną edukację.